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F1设计就不是用来漂移的。第一,在柏油路面上,不管什么车(轮胎抓地力正常),漂移跑法肯定没有抓地跑法快。
毕竟F1赛车在低速弯时速也不会低于100KM/H,一不小心就容易导致失控。然而,F1赛事所用的轮胎为全热熔胎,漂移会大大地增加轮胎的磨损程度,增加了进补给站的附加时间消耗,这对于车手是非常不利的。
F1赛车转向当然靠前轮,只是因为轮胎比较宽,而且直径比较短,再加上速度快转弯时间短,看上去像不动。
首先呢,漂移是通过锁死前轮,让前轮获得充足的抓地力,同时后轮放松,尽量减少抓地力造成的。F1的轮胎抓地力肯定比小日本的丰田86(查成交价|参配|优惠政策)强,而且漂移极大消耗前轮,你应该天高桥凉介一直在讲吧。
而在实际比赛中,附加的时间变得很重要,附加的时间主要包括轮胎、加油和过弯等时间。漂移的目的首先是为了减少转弯半径,二是为了保持车的现有转速,三是通过传动系统的联动状态来控制转向器的幅度。
F1赛车当然是可以漂移的,只不过这样会比切弯心要慢。漂移的时候赛车抓地力不足,会导致赛车的速度损失,虽然进弯貌似快了,但是也把赛车速度损失掉了,因此出弯就会很慢,因为它需要重新获得抓地力才能继续向前开。
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