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阿滋特汽车怎么样

lizhu
2022-07-05 02:05
前言:

到底什么样的阵容才是“合理的阵容”?随着版本的变化,答案也在不断变化。弱化,前排大变动,暗杀无数。现在来韩国的职业队几个版本,可以说摸索出了一套最稳定的阵容体系。团队的五个成员被分成五个确切的位置,按照严格的逻辑进行BP。最终选出的阵容不会那么出人意料,但也很难掉队。欧美战队喜欢在这个体系的基础上进行改动,在保持体系尽可能完整的同时优先放大对其他英雄的招式,韩服的高分排名局也基本掌握了基本体系。下面将举例详细说明在新系统中的定位以及每个定位的“要做的事情”。

主输出(主C)定位:球队核心,前场攻击手。他不仅几乎是走着走着,还一路跟着主,在清军英雄们的协助和支持下,打野杀,推塔。

基本要求:能够远程持续稳定输出大量伤害。

解读:至少需要一个持续输出足够高的英雄来完成杀人、推楼、防Boss的任务。虽然屠夫大剑师筷子战这样的英雄也有很高的持续伤害,但是输一团就有可能把Boss推爆。近战守Boss容错率太低,不敢让塔处于劣势。目前只有花村没有Boss和类似机制,可能还有空以近战英雄为主要输出的房间。但是麦迪文,玛维,梅菲斯特的持续输出并不低于常规主输出英雄不停刷技能。但是他们只要有一点本事就会进入一定的真空期,不能稳压,打野线拆塔也稍逊一筹。我们可以发现,除了老雷诺和老鹿,所有主输出的英雄都不差清线和打场。老雷诺鹿弱清线和打法与主输出位置不匹配,选择老雷诺鹿的队伍会在操作上吃亏。我猜暴雪确认了这一点,在所有新的平A型远刺中加入了清线和打场的能力,在重做的时候弥补了老雷诺和小鹿。

常见英雄:查成交价|参配|优惠政策)默中士、雷诺、半藏、凤凰、维拉、狼人、卡西亚、露娜拉等。

辅助定位:一个几乎全程跟随主输出,能为团队提供治疗,达到耐力和保护目的的英雄。

基本要求:奶水为母。

解读:先说《风暴英雄》中的“资源”概念。资源其实是指可以分配给队友的支持,比如治疗,护盾。如前所述,主输出持续受到相当大的伤害,这意味着如果你喂他一口牛奶,让他多得到两个平A,伤害不会低。如果你给失去技能的凯子总经理喂一口牛奶,即使他获救了,也只能回去等着冷却。而且玻璃渣平衡下持续伤害高的主输出英雄往往缺乏恢复耐力(狼人半藏)或者保护自己(维拉拉诺)。综上所述,主输出往往需要资源,而资源投入到主输出的时候,收益往往是最大的,所以辅助要尽量跟着主输出走(这正是玻璃渣想要的。你以为你没被玻璃渣教过玩游戏吗?幼稚),团奶会顺手把其他队友举起来,单体奶在管理其他队友之前就多余了。

普通英雄:除了塔萨达以外的所有辅助英雄。

主要定位:探路,开眼界,带领队伍节奏,同时掩护己方后排,控制聚火目标英雄。

基本要求:能承受大量伤害,难杀,在杀和掩护队友时能帮助团队。

解读:铁三角最后一个环节,辅主输出几乎都是脆皮。如果贸然踏入草丛和角落,随时会当场死亡。所以,你需要一个足够强悍的英雄,找到路,指出队伍的目标(并深入军线吃球)。部分副谭英雄也能安全完成寻路,但主谭英雄一般控制和辅助能力更强,能保护后排,团战时有驱赶人的能力。作为代价,相比副庙,主庙往往缺少清线打野和一对一对抗的输出。但是在主输出的火力支援下,多一点控制比辅多一点输出更容易干掉目标。玻璃通过这样的设计绑定在铁三角上,让主镜腿和主输出相互依存。

常见英雄:阿奴巴克、穆拉丁、暗黑破坏神、加鲁什、牛头人、泰瑞尔、阿尔萨斯、缝合怪、约翰娜等。

副手定位:单线打杂,清兵打野,侧视,团战支援。

基本要求:清兵能力优秀,单兵作战不容易被打死。如果有自我恢复能力可以持续,就不需要吃更多的资源。

解说:谭副是队里的战士,负责一个人走。他游离于铁三角之外(尤其是前期),需要有一定的忍耐力,不会在没有辅助的情况下频繁回家错过经验。不容易被gank打死。如果一个单人英雄被杀,会对整个团队的运作造成很大影响,队友会被迫补线,会打破节奏。大螺丝容易被抓死的弱点在他其他方面被削弱后暴露出来,很难发挥。清兵能力强可以更好的守塔和牵制对方,必要的时候还能经常吃双线。最后游戏进行到一半的时候,建筑会减少。只靠主侧打开正面视野往往是不够的,还需要一个强硬的副侧看侧翼。打野能力是锦上添花,有最好的。德哈卡的骷髅王几乎做不到。团战的时候各种副庙都要用不同的方式支持队伍。比如火蝠靠单个碉堡一直在职业队伍中占有一席之地,而德哈卡类似于主神殿,有开人控和拆火的能力(但是德哈卡的Q控不稳定,容易被打断,留在前面舔人的机会很少。而且几乎要隔离不适合的,但是生存能力和承受伤害能力不足的,做不了正规的主神殿)。

常见英雄:火蝠、阿里尔、德哈卡、桑亚、(没错,韩队的系统把马瑟列为副谭,这点里奇在的教导中也有提到。现在马瑟斩首输出有限,但是副谭的几个指标还过得去)、莱奥里克王等。

副输出(副C)定位:只要能有效补充团队伤害,就可以归入这一类,所以能归入这一类的英雄最多,每个副输出英雄都有独特的定位和作用。

基本要求:只要你能造成伤害,剩下的优点就是你选择他的理由。

解读:这种类型的英雄很多,而且差距很大。副输出的英雄要弥补队伍的弱点,针对敌方队伍的缺陷。游戏性也差很多。比如玛维·提克斯和各种法师主要是跟团,经常加入铁三角。四人抱团来回吃两条线,打野游戏,顺手抓人。对于魔咒谷这样的大地图来说,选择一个像福斯塔德这样有单线能力的二级输出,整体操作会舒服很多。大地图选法师的话,单线和野打容易吃小亏。辅助输出的选择也要考虑主输出和辅助输出的兼容性。这里再多说几句资源论。虽然法师英雄喂资源用处不大,但另一方面,手越长,爆发时间越短,命中伤害时需要承受的来自对方的威胁也越小。也就是说“它们不吃资源”。比如狂鼠阿紫,是很少吃资源的附属输出,经常被从单疗有压力的阵容中选出来,可以帮助附属向主输出和正面挤更多的奶。例如,如果主要输出是要使用缺乏收获爆炸重锤,有一个泽拉图李玟作为次要输出点是非常可靠的。

另一方面也是一样的。先选源氏,后选半藏,这往往是真理。其实所有主输出的英雄都有能力充当副输出的位置。虽然像薇拉狼人这种英雄的输出环境依赖于资源,做二次输出不是特别好的选择,但也可以接受。反过来,让疯鼠坚果充当初级输出也不那么靠谱。他们不能一直压对面资源,清线打野都不如能充当初级输出的英雄。双法是僵硬的阵容,而双物理被认为是可以接受的,可以从这个角度理解。凤凰是个很全能的存在,高自愈盾让他在二级输出位吃资源少的情况下也能造成客观伤害。同时“三枪一炮”的天赋持续时间很长。aoe输出很足,主输出来了还可以接受。这种灵活性可能是目前菲鸡不强的原因,但总是二选一,就像从来没有过假期的狼人。刀源氏吃够资源,队友补清线能力的话可以打为主输出,但是现在源氏基本被禁了。

与此同时,mrc对blx下了大招,利用安娜的荷尔蒙让吉安娜或李玟成为主要输出。吉安娜自己在指出冰枪和冷血后也很强可以打到前排,加激素后很暴力。李玟依靠荷尔蒙的强度和快速冷却来攻击、杀死和触发,并被动地继续加压。萨尔的英雄在二次输出上最接近傅坦。但是萨尔由于自我保护和清线能力差,在比赛中途会有点僵硬,所以国外的队伍会把他作为一个可以单用的二次输出,会再补一个富坦,而不是像国服一样总是选择单坦加萨尔。同样,扎里亚的技能群决定了她离不开队友。她缺乏单打独斗的能力和机动性,但产量不低。她在选人的时候占据了一个副手输出的位置,还不如再选一个副手打杂。小鹿的特别之处在于,她作为主输出所需要的清线程和打野的能力被放在了四级天赋上,而四级天赋中的另外两个天赋一个是回血,一个是主Q,这两个天赋实际上是在降低她的资源需求(如果主Q完成一套,她可以退休等待冷却,类似于法师吃资源少),把她往辅助输出的方向发展。但是主Q实力不高,回血量太少。所以小鹿在主输出位置玩比选择好。

常见的英雄有:萨尔、玛维、泽拉图、凯瑞甘、菲尼克斯、福斯塔、第谷斯、狂鼠、扎里亚、源氏、李玟、吉安娜、梅菲斯特、阿兹莫丹、阿拉纳克、凯尔萨斯等等。

比赛阵容分析:最后我们来分析一下刚刚结束的韩国hgc冒泡赛中bls和mrc的四场比赛以及blx和mrc的五场比赛的阵容。

第一场地图蛛后墓

Bl-1二级输出麦迪文一级输出雷诺-2二级输出迪卡二级输出谭骷髅王最终输出谭缝合怪

Mrc第一次选举辅助泰兰德第二次选举主输出半藏主谭暗黑最后一次选举副塔玛泰尔副输出狂鼠

蜘蛛墓是一个对队伍清线速度要求很高的地图。清线越快,你就有越多的时间gank,付币,处处主动。所以选择狂鼠作为mrc的最后一个辅助输出位。狂鼠和助手泰兰德关系很好。吃泰兰德的治疗剂量并不容易。如果给菠萝资源,让他长期保持领先,对整个团队都有好处。另一方面,bls在系统完成的时候拿出了缝合怪物麦迪文的钩吃门的三连套路系统。同时缝合怪也弥补了麦迪文的清线,以免前期落后。因为Mrc禁三手掉了Zur,而Zur是目前比赛中对阵第三前排的热门选择,BLS可能会预读Mrc以近刺作为辅助输出。骷髅王手选大概是为了防止Mrc这边最后选择近刺,Mrc最后也没有拿出第三前排,不管是好吃的还是被迫换英雄。本场比赛前期,双方各开一个机制,进行五五分成。中期,BLS多次吃额外的门,带走菠萝小马,导致局势逐渐崩溃,雪球滚死。人生的麦迪文很出彩,防护和门都很到位。

第二场地图巨龙镇

BL1选主输出是凤凰二选,副输出是坦瑞尔的。最后选的是坦穆拉丁的辅选卡拉辛的。

Mrc第一次选举辅助泰兰德主输出半藏第二次选举主坦迪亚波罗副坦哈卡最后一次选举副输出吉安娜

在Mrc这边,我们也看到了最后一个BLS,我生命兄弟的麦迪文,很认真。我们上来就封杀了麦迪文。这场比赛三个强援都被放出来了,BLS也不急着抢。反而是我们先拿下了万金油凤凰。Mrc这边马上抢到了祖母泰兰德加主输出半藏的版本(可以看出现在版本主输出的优先级比较高,甚至在祖母菠萝泰组合之前,这可能和版本主输出不强有关。其实BL2在选择Ariel Mad Rat的时候意图就已经表露无遗了。它选择了凤凰和狂鼠,相对不吃资源的两点。他们的辅助位置可能不打算带怀特曼和老头。

Bl3rd ban没有关掉暗黑,但是ban掉了萧蔷,把暗黑盖特兰的组合放到了Mrc这边,可能是因为他认为萧蔷会对他们造成更大的威胁,Mrc在第二次选择中果断拿下了菠萝和德哈卡。虽然这张聚龙镇的图不是特别大,但是机制是南北两极分开的,也就是说选择全球英雄可以在操作上占优势,而且几个竞技区附近草很多,是德哈卡玩的好图。这个时候能玩的主庙不多,但是我禁了两个主庙,让我对面选了第一个的BLS肯定预料到了这一点,而且已经做好了最后选穆拉丁和尚的打算。这样一来,BLS的阵容整体上不怎么吃资源,修士的出场环境很合适,可以配合穆拉丁阿里尔的dash。然而Mrc不顾那么多花里胡哨的招数,最后还是选择了吉安娜。凭借这一技能,吉安娜把爱丽儿打得头皮发麻,无法前进。而且在实战中,菠萝和泰兰德的组合甚至让穆拉丁不敢随意上前。毕竟修士的净化是16级,狂鼠之火炸不了后排。吹走控制的德哈卡菠萝也没用。

然而,BLS敢于释放Mrc的组合显然是有备而来。前期处理的细节很细致,菠萝的机会不多。吉安娜早期的暴风雪会扫清一波线,菠萝开人放火缺伤害。然而,清理线路也是一项不得不做的任务。几次杀戮失败后,双方几乎同时达到10级。但就在这个时候,为了拖延变成龙的时间,穆拉丁用力拖着BLS把自己拖死了。吉安娜60秒冷却水爸爸和冷血加入后,爆炸能力大幅提升,凤凰两次被杀。BLS对Mrc毫无办法,但那只疯狂的老鼠还没来得及伤害它的前排就倒下了,僧侣们更不敢进场了。BLS打得很顽强,但被拉开两级后,慢慢输掉了比赛,最后只得到一个头。在这场比赛中,BLS实际上有一个关于阵容的想法,并计划了一个套路。结果把自己卷了进去,被Mrc强硬扎实的阵容推了下去。

第三场地图末日塔

Bl-1辅助泰兰德-2主tanDiablo辅助输出凤凰-2辅助tanfire bat主输出雷诺

Mrc的初级输出是Tananubarak,梅菲斯特的初级输出,坦哈卡,次级输出,辅助怀特曼的最终输出坦克

三个辅助放出的时候,BLS第一时间抢泰兰德,Mrc反手萧蔷劳模(补丁37.1加强后萧蔷的优先级不低于菠萝,这个技能也考虑到了左路强辅助。无论哪一个被班掉了,剩下的一个都可以接受,所以没必要去抢助手),又拿了凤梨凤凰。BLS的第33班选择了老人,而Mrc没有做和BLS一样的事情。老实说,三巨头中的最后一个白人和副手谭薇·德哈卡。末日塔也是德哈卡的好图,资源分散多,草分布舒服。s最后拿出了火蝙蝠和雷诺(这里可以看到凤凰在当前版本的优势,既能打主输出位,又能打副输出位,给后续的bp留了空的余地)。玛维第一手就已经被Mrc输给了班,所以即使是萧蔷也无法用雷诺和火蝙蝠的掩体冲下这手牌。

我没觉得Mrc更聪明,所以一点也不急。最后我选择了一个手比较长的坦克作为主输出。前期,BLS明智地选择了不与坦克正面对抗,利用坦克跑图能力差的弱点和梅菲斯特清兵的平均速度,快速抢到路上的南瓜,然后推到门牙上。第一波,菠萝和泰兰德两次合作成功击杀坦克,拿下两座祭坛。然而,在这个时候,7级以下的坦克还没有移动来攻击城市,萧蔷没有E盾。两个关键人才打不过,不代表以后还能拿下。第二波机制开启,正面坦克阵很难冲进去。Mrc赢得第二波机制,BLS扳平比分。但是,BLS继续压制在路上开南瓜的战术,非常成功。坦克跑起来不现实,压Mrc率先到10,直接开上去使劲压下炮台。

在BLS推掉了要塞中大部分的血之后,Mrc也达到了10级。朱迪的萧蔷趁着BLS撤退时阵型混乱,直接在泰兰德开了一个团。但是,梅菲斯特刚刚清理完中路防线,没能跟上集火。一瞬间,小强的头E到顶了,幸好怀特曼及时清理。双方撤退,各取一坛。BLS仍然威逼着梅菲斯特慢慢清场。打完时间差,他在下一条路上抓了一群南瓜,推着他们去拆堡垒。但是这一次,Mrc完成了。护送南瓜时,菠萝强行推开德哈卡,凤凰没有被德哈卡舔到。火蝙蝠打开了地堡,泰兰德下令伪净化却没能及时放弃,导致凤凰直接被坦克平A和钝子弹带走。然后萧蔷网住了泰兰德,但是坦克梅菲斯特的阵容不好追,留下了BLS。

又一波机制竞争,双方都很淡定,没有主动冲。喝完泉水后,双方展开了肉搏战。为了救梅菲斯特,怀特曼走得太远,被泰兰德裸e带走,虽然雷诺太激进,被萧蔷带走,但是牛奶掉了,导致BLS坦克无法继续战斗。最后,BLS在被没有本质的德哈卡杀死后得到了机制。BLS利用胜利拿下下一个堡,下一个坛,血量领先11分。在被BLS前期的铺垫碾压后,再次抢坛,Mrc只剩5血。BLS率先到达20直接开boss,被Mrc限制逼退。BLS主动下车到各处堡垒。这时候中路神坛开启,Mrc异常关键。但是第一轮梅菲斯特在狭口的爆炸终于完成了Q任务,钝头子弹直接压死了火蝙蝠,连掩体都没打开,BLS队就被炸得残缺不全,两次爆炸亵渎完成一对三。

终于,一批劳模再次产生了爆发性的输出。全队在血盾的掩护下向前压,两次亵渎完成四杀,拿下boss和两个祭坛。这场比赛双方都选择了基础扎实的阵容。虽然Mrc在正面能力上稍占优势,但BLS打得非常聪明,处处主动,一度占据较大优势,差点碾压胜利。这是bp根据系统的优势。阵容永远是有优势的,只要你有发挥的智能。

第四场地图炼狱圣坛

S BLS首选主坦噶拉什主输出凤凰次输出坦王雷欧瑞克辅助迪卡最终输出泰斯。

Mrc首选辅助泰兰德次级初级谭暗黑初级输出半藏最终次级输出吉安娜次级谭阿里尔

BLS放弃了在最后一场比赛中表现惊人的劳模班,而在麦迪文·马维·班放弃后,Mrc仍然选择泰兰德作为首发。BLS高度评价了菲尼克斯的地位。四局,班掉一局抢三局。同时他也不会害怕菠萝奶奶在选择小吼以示不可抗拒后的持续控制,他还有机会给暗黑破坏神反面。Mrc拿下了菠萝的强输出半藏和炼狱祭坛(4级爆Q在机制上有优势,开视界的能力在黑暗风格地图的狭窄地形上也很有效)。接下来BLS补充了迪卡的抓控,大概是考虑到怀特曼被菠萝逼的时候不好反手,tychus和骷髅会针对菠萝。

在Mrc这边,跟进火灾爆炸的Gianna和Ariel被干掉了。第一波机制前,双方卡了3分钟启动萨满上路。s选择开BLS稍微慢一点,一般可以让它的萨满赢对方,但是也可以让Mrc在好的位置拿几块石头。其实BLS从机制两边一拉就占据了小优势,但是迪卡在前面控制太多,导致没有蓝,Mrc石头数量接近40。贡德尔的咆哮冲向四周,迫使它打开,但被半藏·埃瑞尔收了回来。它导致BLS崩溃,并被老板带下来,杀死了三次。但是,BLS的止损到位,Mrc处于失能状态,不得不回城。BLS并没有因为到处收集经验而失去太多。第二波上路机制,双方都达到了10级天赋决斗。Mrc吉安娜和半藏的关键天赋(冷血和穿透qw)还没有被指出。BLS率先将Mrc的Ariel碾成残血收集石头。Mrc撤退了,战斗前喝了一口泉水。

趁骷髅王在现场,甘达尔的鸡迷迷糊糊的咆哮起来。太奶奶居然先晕倒了,凤凰被菠萝E和吉安娜勾搭上了。老人看了一条信息,很快就睡着了,但是凤凰差点被打死。这一机制最终被BLS采用。虽然主要产量的下降阻止了他们有效地前进,但BLS明智地让boss拖时间在路上拆毁中路以赚取更多的优势。BLS虽然连输两波,但是经验只落后不到一个级别,第三波机制是在双方都没达到16的情况下启动的。这一次,是BLS利用了它的远见杀死了半藏。但就在这个时候,Mrc的吉安娜从旁草开了水人和冷血,一下子干掉了几乎满血的凤凰!老头反应很快,出大招了,但是凤凰已经倒了(x2)!弗兰基在翻车的关键时刻完成了壮举!弗莱兄弟的第谷斯刚刚交出了维以杀死半藏。此时,他无法迅速杀死吉安娜。正面的Mrc队友加入了吉安娜,杀死了泰斯!但是吉安娜耗尽了弹药,被骷髅王带走了。双方四个输出位全部倒过来,剩下四个T和两个辅助。比赛一度很尴尬,双方开始和平机制抽签。

最后,双方的后排再次到场。虽然Mrc此时刚刚达到16,但BLS 15的浪潮并不想退却。Tychus开出了雷神查成交价|参配|优惠政策),半藏一枪打中了五个人,但是是最短距离,伤害和眩晕效果都很一般。元素站出来输出雷神,但半藏总是被雷神压得很紧。这时候雷神直接上去杀半藏,但是泰兰德救了他,把自己置于危险之中,被杀了。姬安娜反手冰箱避过凤凰净化凌空后击杀骷髅王。最后在Mrc购物下,她完成了零对二,拿到了机制。再次,骷髅王花时间按住惩罚者,守住内堡,但此时经验差被拉大到两级(16级和18级早期)。

Mrc毫不留情地抓住了整个画面,不给BLS任何机会。BLS在Mrc20之前推动了最后一波,但它未能领导这场战斗。Mrc冷静地等待,直到20日利用了一波,才推动机制回家。BLS处处受制,还是没能拖到20,英勇战败。虽然这个BLS犯了错误,但更多的是他们面对逆境时的坚韧和完美的细节处理。可惜几个失误就被Mrc抓住了,加上弗兰基的吉安娜强行搬运,只能说Mrc更强。

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