最后,将 Fill texture seams (填充纹理接缝)的值设置大一点,可以使光阴贴图更好的包裹贴图。设置ok后,直接点击Convert 就开始烘焙了。烘ao的时候速度有点慢,耐心等待下。等烘ok后,贴图会直接贴在模型上。
在做贴图之前要先输出UV贴图,然后到PS中对着UV进行贴图的合成,以保证UV和贴图一致。如果导入后两者有偏差,还可以在UV编辑器中调整UV点,把它们对到贴图上去。
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