分层渲染。然后用AE合成。还有。其实如果把所有东西(阴影,颜色,AO,效果等等)都分层渲染的话是会提高渲染速度的。而且效果变得可调。
有个插件你可以安装一下看看,履带/轮式车辆动画创建V5想学MAYA吗?给你推荐个地方大连梦幻海洋。
很简单,根据模型创建curve曲线,注意使用EP点来创建,这样每个履带板就相对应一个EP点,然后在EP点上创建locator,有多少点就创建多少个locator。
我记得有个专门做坦克履带效果的国内插件,顺便实现坦克行进效果,你自己搜一下看看。
如何用雨刮器和方向盘判断车轮位置
太好看了!MAYA大神制作坦克履带,实用!
如何用绘画的形式表现运动中的车轮?