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用户体验设计(UX)在汽车领驭的运用的一些浅谈
1557 1 炫丽论坛
2019-12-05 22:17
之前和好友一直有关于一些人机交互方面的讨论。比如说,咱们干工程师的,明明汽车的功能都已经实现了,甚至比别的厂家的功能还多,怎么客户就不买账呢?

又比如说,我个人觉得,当车辆出现问题时,好的人机交互应该告诉车主这是什么故障,并且告诉车主应该怎么做。而不是只亮起一个故障灯……

所以在汽车领驭的一些人机交互或者说客户体验的想法,做了一些学习,和大家做一些分享。

当然,也是经好友同意,引用了他的文章,再加上自己的一些想法,写下这篇东西

一:UX和UI的区别

“用户体验”(User Experience,即UX,国内也称UE)这个词近几年在国内逐渐升温,虽然暂不及处在风口浪尖上的“人工智能”,但是在讨论产品的时候,企业家也好,工程师也罢,都不忘带上一句——“我们重视用户体验”。

然而,国内的现实是,虽然人们认为用户体验很重要(它也确实很重要),但通常企业都只是将它作为某种技术的“效果”,而非一个专业领驭,以至于很多人经常搞不清UX和其他相关领驭(如交互设计,界面设计,工业设计等)的关系。

最常见的混淆莫过于把UI(User Interface,即用户界面,有时候,就是仪表或者大屏)等同于UX。

请看这样一张图,应该可以把这几个常被混淆的概念的关系

从这张图我们能看见UX其实是一个包罗万象的领驭,它包含了视觉设计、交互设计、建筑学、信息架构、部分工业设计以及部分人机交互的内容。

而UI,我们可以看见,只是视觉设计和交互设计的重叠部分,也就是说,UI仅仅只是UX的一个小小的分支

二:用户体验是产品设计的最终目标

举个例子:我们设计制作了一部视频影片,拥有宏大的视角和炫酷的特效,但是内容乏味,没有人想去看。视频本身,只是一些连续切换的图片,再本质些,只是一些二进制编码。那么当我们完成了视频文件这个“产品”的时候,我们的设计目标达到了吗?远远没有!——如果没有人观看,它只是毫无价值的一堆二进制代码——没有哪个观众会为了代码而付给你钱。

那么视频影片的价值何在呢?人们为什么去看它们呢?——他们是为了找寻一种独特的观影体验。

很多投入了高额制作成本的电影,败给了一些小成本电影,让很多人大跌眼镜。其实原因很简单:通常来说,没人关心你花了多少努力或是耗费了多少资金去实现这个产品,人们关心的是电影带来的体验——而这些小成本电影只是成功地满足了观众的需求而已

既然如此,难道我们不需要关注产品了吗?

当然不是,现实的情况是我们目前为止,还无法直接创造体验。因为体验发生在人的大脑之中,而我们还无法完全理解并控制大脑。也就是说,我们仍然需要各种产品来充当人们获得体验的媒介。——除非你有血轮眼,直接控制大脑——宇智波一族绝对当得起“用户体验设计师”这个头衔

三,什么是用户体验?

在标准ISO9241-210(面向交互系统的以人为中心的设计)中,对UX有如下定义:

“A person’s perceptions and responses that result from the use or anticipated use of a product, system or service.”(由一项产品、系统或服务的使用或预期使用产生的一个人的感知和反应)

嗯……大概能明白……又不是很明白。

确实,体验是一个不太好表述的东西。具有讽刺意味的是,这并非因为我们对它不熟悉,而恰恰是因为我们对它太熟悉,以至于我们从来没想过要表述它。

你所见的(看,羊肉串!),所闻的(“羊肉串便宜啦”),所想的(要不要买两串?),所做的(买羊肉串),或者身体感受(好吃!)其实都是一种体验。可以说,我们大脑中发生的一切都是体验,甚至思考体验这个过程本身也是一种体验。
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路过
2019-12-05 23:09:27 来自 PC端网页 来自太平洋app
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