创造8012——不只是汽车更是一种生活
2018年06月13日 12:09
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  【太平洋汽车网 衡阳车市】奔驰不只是汽车 更是一种生活

  我们以奔驰为“客厅”

  从车延伸到生活

  邀请不同的嘉宾

  来聊聊音乐、艺术、时尚、旅行、科技……

  将奔驰的生活方式 向你道来


  在七年前,我曾经参加过梅赛德斯-奔驰的“逐梦先锋进行时”活动。当时,果壳网刚刚成立不久,我应邀在台湾体验了那时的梅赛德斯-奔驰A级车。现在有个流行的俚语,叫“都8012年了”,本意可能是以嘲讽为主,但其实这种飞速传播的“迷因”(Meme),恰好是当今这个互联网时代的产品之一。随着技术的进步,“互联网”和“汽车”这两个本应代表“创新与传统对立”的概念,在这个“8012年”,已经通过结合,直接变成了“汽车的未来”。


  1886年,德国曼海姆的发明家卡尔·本茨(Karl Friedrich Benz)为他发明的三轮汽车“Motorwagen”提交了专利,这个日子也被后来的人称为了“汽车的生日”。正如一切新兴事物一样,汽车的到来也引来了大量的质疑——毕竟已经有马车了,为什么还需要这个长得奇奇怪怪、发出奇怪噪声的机器?随后,「本茨向全世界证明了,过去那个“马车的时代”已经过去,未来是属于汽车的。


  两年之后,本茨夫人贝尔塔带领两个儿子驾驶汽车从曼海姆直驶普福尔茨海姆,全程144千米,向全世界证明了,过去那个“马车的时代”已经过去,未来是属于汽车的。从此以后,汽车也就代替马车成为了解决乘客移动问题的最佳工具。

  维基百科里“汽车”(Car)这个词条有6199个单词,39323个字母。这区区不到一万个单词,概括了一百多年来,汽车是如何从一个三轮怪兽,变成现在样式繁多、造型多样、功能复杂的精密工业仪器的。不过无论是互联网汽车,还是传统汽车,甚至任何以后可能出现的交通方式,无非解决的都是一个如何在更高效、提供更优质体验的情况下解决“从A到B”这个最基本的问题。

  当无人驾驶普及后,如果连“移动”的过程本身都不需要司机进行操作,或者说以后都是“乘客”,没有司机怎么办?截止到现在,不少企业都已经给我们展示了一些可能的未来——尽管目前自动驾驶技术还经常会出“差错”。

  在这种大趋势的环境下,传统车企拥有的部分技术底牌,像是发动机技术、底盘技术,无法得到直接应用,而技术基础门槛相对较低、技术强弱差异较小的纯电动汽车应运而生,再加上日渐重要的能源问题,“互联网”汽车大潮扑面而来。但在现阶段,有不少互联网汽车品牌的交互逻辑还是基于手机的,一些驾驶员在汽车上的操作,也是和手机的操作逻辑非常相似,这未免会带来一些问题。

  心理学上有一个概念叫“认知”,简单来说就是通过形成概念、知觉、判断或想象等心理活动来获取知识的过程,即个体思维进行信息处理(information processing)的心理功能。神经科学上有一个专门的分支,叫做“认知科学”,研究的就是人类的认知、思维模式。简单来说,就是通过行为实验、脑成像等等方式,研究人们在做不同决策时的生物学机制。


  最近果壳网在研究一种新的短视频形式,制片人在进行节目设计的时候,都会先翻阅相关认知科学的文献,了解人们在“看一段视频”的时候都会有什么样的脑部活动。其中有一个研究就显示,人们在观看希区柯克的恐怖电影时,视线的关注点会集中在主要演员身上。但如果在观看一个随机拍摄的公园空镜头时,视线就会“不知所措”,注意力也非常不集中;同时,被试观看这两种片子的时候,脑部的活跃区域也有所不同——这就是大师的实力,他让你一下就发现了这个场景、这个镜头应该注意的地方,或者说,有效的降低了你看电影时的认知负担。


  (图片来源:《Neurocinematics: The Neuroscience of Film》)

  同样,在人机交互中,如何尽量降低用户的认知负担是一件很重要的事情。用户平时使用手机,是一种沉浸式体验,用户可以双手进行对手机的控制,并且眼、耳的应用、大脑思维也同样是沉浸在手机中的。这就造成了手机界面中,所有操作区域都是平等的,并没有高效、低效之分。而车载人机交互的本质则不同,由于驾驶员的本职依然是驾驶车辆,其95%的精力需聚焦驾驶行为上。这就导致了车载人机交互大屏会有高效、低效区域的分别。

  对于车载人机交互大屏来说,由于操作距离的限制、视野距离的要求,越靠近驾驶员一侧的屏幕范围越应该作为高效操作区。


  同样,对于驾驶时大部分时间只能单手操作屏幕的驾驶员来说,“点击”无疑是最快捷、最有效率的交互方式,而“滑动”及“长按”相对来说由于操作时间较长,则更适用于停驻状态使用。如何让不同状态下的操作模式显得合理安全,也是设计者需要思考的。


  对于互联网思维来说,人机交互设计影响的可能仅仅是产品体验、App日活或者商业价值之类。但对于一家车企,人机交互的水平更代表了一种社会责任:根据世界卫生组织(WHO)的数据,使用手机的驾驶员比不用手机的驾驶员发生碰撞的风险约高4倍。驾驶时使用手机使驾驶员反应变慢(主要影响刹车反应,也影响对交通信号的反应),难以保持在正确车道内行驶,难以保持正确的跟车距离。

  目前,不少手机上的功能,如电话、地图等等已经集成在汽车的系统中,但不好的人机交互设计,就意味着你要在驾驶中付出额外的认知资源来操作汽车系统,这也就增加了安全隐患。

  作为“汽车发明者”的梅赛德斯-奔驰,显然不会在安全问题,这个对于汽车来说最重要的领域中放松。至于具体的解决方案,梅赛德斯-奔驰全新智能人机交互系统MBUX给出了答案。

  该系统采用了全触屏设计,为用户提供更高效的人机交互可选择方式。MBUX在原有车载交互系统上升级,为用户打开了交互体验的新大门:带触屏操作的高清双大屏、应用增强现实(AR)技术的车载导航,以及拥有自然语音识别功能的智能语音助手。

  全方位的触控操作体验也是其一大全新亮点,包括触摸屏、中控台上的触摸板以及方向盘感应触控板的环绕式组合。不仅使交互体验更加直观便捷,还能够帮助驾驶者集中注意力,提升驾驶安全。

  在保证多种操作方式并存的条件下,还需完成单一操作方式的完善。触摸屏及触摸板的使用依然是驾驶员进行人机交互时的次要选择,双手紧握方向盘才是驾驶员的正确驾驶姿势。高沉浸度的驾驶操作场景意味着你没有时间面对、操作更多、更分散的控制点。进一步受限于人的生理结构,从大脑发出指令到肢体做出动作,需要以秒计的时间周期。这就意味着当操作节奏接近甚至快于人的生理反应周期时,紧张感、压迫感将瞬间产生,驾驶危险系数随之上升。显然,将控制点集中布局,并且减少控制点的数量,是个行之有效的办法

  在系统软件方面,奔驰考虑到车载人机交互的特殊性,整体UI符合驾驶员操作习惯,并且部分功能兼顾了乘客的使用。在设置界面中,可选择图标(比如空调按钮这个常用的功能)布置在更靠近驾驶员的屏幕左侧,并采用黑底颜色以便与非选择区域进行区分,用户可以更直观的识别图标、更快速的进行相关操作。同时,许多选项,用户都可以进行自定义筛选或自定义排序,将自己常使用、常关注的信息及选项显示在更方便观察及操作的位置上。MBUX还采用AI人工智能科技,能够学习客户的使用习惯,从系统出发更好的配合使用者进行人机交互。

  更重要的是,梅赛德斯-奔驰全新智能人机交互系统MBUX会逐步覆盖更多车型,这可以让更多驾驶奔驰的消费者受益于奔驰设计的交互系统。这给汽车技术的进步,融入了莫大的责任感。


  时至今日,我们很清晰的看到,车在生活中的比重越来越高。当生活中的方方面面像网一样交织在面前时,车的意义就不仅仅是出行的工具,而成为人与生活信息间最为便利的终端枢纽、沟通桥梁。遥想二十年前,人与车,车与世界,是完全割裂开的,所有的外部信息几乎都只能靠一张纸质的地图,以及沿路好心人的指点;所有的车内操作也都只能手动按钮。而如今,翻天覆地的变化,在互联网的影响下,MBUX引入了更多在线资源,信息终于畅通无阻,以客户为导向的设计理念也让体验升级。个性化及本土化的设计,则让目的地的从A到B、车内操作的从A到B都变得更加高效。

  作为一家有132年经验的造车企业,实现高质量的规模化的生产,意味着大量的生产,物流,分销网络的投入和经验的累积。这些是互联网造车企业短时间内的不能达到的高度。但同样也是在互联网势力爆发的时候,才激发了更多的热情,创造了汽车体验的更多可能性。对于传统造车势力来说,可以说是如虎添翼。

  两个势力的竞逐,促进了人、车、生活的链接,这大概才是“走进未来”的真正体现——在2018年的CES Asia上,奔驰将带来更多黑科技与大家见面。让我们一同期待,这由传统造车势力技术领航者——梅赛德斯-奔驰打造的,链接人和生活的“纽带”。当传统拥抱创新,激发出的将是青春的活力,充满朝气的创造新的未来。


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